jueves, 1 de mayo de 2014


ROLEANDO LOS METAVERSOS

Por Kykyxx

 
RolePlay, que se abrevia RP; es un modo de juego que se basa en interpretar una situación ficticia lo más realista posible. Es un juego de roles, qué como indica su nombre, uno o más jugadores desempeñan un determinado rol, papel o personalidad.

El Role Play, comenzó a practicarse a finales de la década del '60, en Estados Unidos,  como dinámicas de grupo empleadas tanto dentro de las empresas como en la selección de personal, con el tiempo, su práctica se extendió al incorporarlas en terapias de grupos o como herramienta pedagógica dentro de los claustros universitarios. El Rol Play, continúo evolucionando hasta lo que hoy conocemos como "juegos de rol”, llegando hasta el popular Calabozos y Dragones.
 

ROL PLAY EN SECONDLIFE

En SecondLife las comunidades se organizan de acuerdo a una estructura social, en ellas, cada jugador interpreta un personaje ficticio definido por ciertas características particulares, es decir, cada participante interpreta un papel y debe pensar, actuar y decidir como lo haría su personaje, además, otro dato importante, él juego se realiza en tiempo real, otorgándole mayor veracidad a la experiencia virtual.
 

APRENDER A ROLEAR

Rolear se conoce como la acción en el juego, en términos prácticos, “es ponerse en lugar de”, es decir actuar una realidad distinta a la nuestra, asumiendo las, características psicológicas, emocionales, del personaje dentro de una estructura social particular, esto lo conocemos como rolear.

En el juego debes tener una vida virtual, debes sobrevivir,  enfrentándote a situaciones y retos, como en la vida real, pero con las características de la realidad aumentada.

Rolear implica desprendernos de nuestras propias creencias y particularidades para asumir singularidades de otro. Esto hace la experiencia, si te lo permites, interesante, divertida y también, por qué no, emocionante.


ALGUNAS DEFINICIONES

En este apartado intentaremos conocer los conceptos básicos de un servidor de rol y algunas normas a cumplir, el significado de los canales y los diversos elementos que forman sus comandos básicos.

CANALES IC Y OOC

En el lenguaje del RolePlay existen 2 tipos de canales, definidos como:
 In Carácter (IC) y OOC (Out Of Carácter),  que significan Dentro del Jugador (DJ) y Fuera del Jugador (FJ), aunque lo común es usar sus siglas de nombre en inglés, es decir, IC y OOC
Cuando hablamos de canales IC y OOC, lo definimos de esta manera:

 IC: Es un mundo virtual, donde lo de la vida real no existe ni existirá, y IC significa In Carácter, y es el sinónimo de ON-ROL. Quiere decir dentro del rol, o "roleando" en otros términos más básicos.

OOC: Es el mundo real, totalmente aparte del virtual. Significa Out Of Carácter, y es lo mismo que OFF-ROL. Quiere decir, fuera del rol, o "no roleando".

En el mundo virtual no importan situaciones de tu vida o que estés viviendo, en resumen, cosas OOC no existen ni pueden usarse en canales IC, no hay comentario alguno sobre situaciones personales. No es correcto el uso de información obtenida en OOC, beneficiarse en IC, son dos mundos absolutamente paralelos, y lo que pase en uno no tiene ninguna importancia en el otro. En canales IC, las caritas estilo xD, Lol =), etc. no existen ni pueden ser utilizadas.


COMANDOS BÁSICOS

/me: sirve para interpretar acciones con nuestro personaje. Es usado en acciones simples que no tienen posibilidad de fallar. Es correcto aclarar que solo se usa para acciones, y no para eventos.

/intentar: es un comando utilizado para interpretar acciones que tienen una posibilidad de fallar. Este comando tiene 2 probabilidades de respuesta, ambas con un 50% probabilidad: lograrlo o fallar. En caso de fallar, debemos esperar 1 minuto para volver a intentar algo. En caso de lograrlo, podemos realizar lo que hemos escrito. Este comando, al iguan que /me, es IC, por lo tanto no se permite contenido OOC en el mismo, y también las acciones deben ser realistas.

/do: es un comando IC usado para describir a alguien o algo, como un objeto, el ambiente, o una persona misma. Es solo usado en descripciones y sonidos, no debe usarse en acciones ni en hablar.

/b: es un comando OOC, usado para charlas OOC. No hay mucho que explicar sobre esto, solo que cosas IC no son permitidas. Con esto me refiero a que no puedes rolear con este canal, pero en cambio, puedes platicarle a tus amigos de algo que has hecho IC.

ALGUNOS CONCEPTOS

MetaGaming (MG): significa confundir temas OOC en IC, o viceversa, es decir, confundir canales. Esto está prohibido

PowerGaming (PG): es realizar acciones irrealistas o imposibles de cumplir y está prohibido.

BunnyHop (BH): es ir saltando a pie o en bicicleta hacia lugares para llegar más rápido. Es algo totalmente irreal y por lo tanto, prohibido

DeathMath (DM): es matar a personas sin razón y sin rol, o solo por diversión. Es algo totalmente irreal y por lo tanto, prohibido.

CarJacking (CJ): es robar autos sin rol ni razón, prohibido.

CarKill (CK): se define esto como atropellar a una persona hasta matarla. Totalmente irrealista y prohibido.

       CK ó Character Killer (CK 2º):  es matar a un PJ (User/Personaje) con el total Rol.

DriveBy (DB): se define como matar a una persona con un arma de fuego siendo el conductor de un vehículo.

 RevengeKiller (RK): Considerado como, vengarte del que te mató anteriormente

Player Kill (PK): se contempla como la pérdida total de memoria y la ''no vuelta'' al rol que tenía ese PJ.

    Away Of Keyboard (AFK): Indica "Lejos del teclado". Esto, es dejar a tu personaje en ROL, mientras no roleas. Por ejemplo, dejas a tu PJ conectado, pero tu te vas a jugar a otro juego o a hacer otra cosa. No está prohibido, pero no debes hacerlo en medio de la vía pública o lugar donde estorbe el juego.

TeamKiller (TK): Es considerado como prohibido porque consiste en matar a los users de tu propia facción.

 


QUE HACER ANTES DE COMENZAR A JUGAR

1.      Definir el rol de tu personaje:

Se debe tener claro el rol que desempeñara nuestro personaje, intentando ser lo más original posible en su interpretación, que las acciones que desempeñemos sean cónsonas con el personaje y la situación.
 

2.      Definir características básicas:

Para entrar en el personaje de manera total, identificándonos con él, se debe elegir su nombre, ya que definirá nuestro lugar de nacimiento es decir su raza, (afro americano, americano, árabe, asiático, europeo, latino), igualmente su  la forma de hablar y su apariencia, su Skin;

Igualmente elegir su edad, la edad que elijamos no influirá en nada dentro del servidor pero si debe influir en nuestro rol, ya que determinara su forma física, personalidad  y la apariencia de nuestro personaje, es decir su Skin.

 
3.      Definir características Psicológicas, Emocionales

Nos permitirá definir el alcance de las acciones del personaje.


ALGUNOS JUEGOS DE ROL CONOCIDOS

Hay muchos presentes en Secondlife, muchas familias, comunidades o grupos derivados de uno, como:

 

1.    SAM ANDREAS MULTIPLAYERS

2.    GOR

3.    BLODILINES

 

LANDMARKS DE ROLPLAY EN SECONDLIFE





 

Espero que la información les sirva de ayuda… y a ROLEARhttp://o1.t26.net/images/space.gif
FUENTES CONSULTADAS




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